전체 글

전체 글

    1. 오늘부터 코딩 1일

    1. 오늘부터 코딩 1일

    1. HTML, CSS 알아보기 1. 기능 구현을 위해 배워야 할 언어 JavaScript php C++ Java Python 2. HTML(HyperText Markup Language) HTML은 문서의 글자 크기, 색, 모양, 그래픽, 링크 등을 정의하는 명령어로 홈페이지를 작성하는 데 쓰임. 사용하는 명령어로 태그(tag)는 껏쇠괄호 ""를 사용함.

    배우는 HTML, CSS, JS

    배우는 HTML, CSS, JS

    제로베이스에서 무료로 강의하는 것을 따라해보며 HTML, CSS, JS에 대한 공부와 블로그에 간단히 정리를 해보는 시간을 가져보려한다. 목차 1.오늘부터 코딩 1일 2.기본 게시판 만들기 3.디자인 게시판 만들기 4.추가로 더 알아보기 출발🙃🙃

    Keras optimizer 종류|Tensorflow

    Keras optimizer 종류|Tensorflow

    이번 투고에서는 머신러닝 모델에서 옵티마이저의 역할에 대해 알아보고자 합니다. 또한, 이러한 함수의 이면에 있는 기초적인 수학에 대해서 이해하며, 활용사례와 장점, 단점에 대해서 알아봅시다. 옵티마이저란 무엇인가?? 여러분들은 손실 함수(loss function)는 모델에 제공된 데이터에 대한 성능의 좋고 나쁨을 파악하기 위해 사용된다는 것을 알고 있을 겁니다. 손실 함수는 기본적으로 주어진 훈련 표본에 대한 예측 값과 계산된 값 사이의 차이를 합한 것입니다. 더 좋은 성능을 위해 뉴럴 네트워크가 손실을 최소화하도록 훈련하기 위해, 모델과 손실 함수에 관련된 가중치와 매개변수를 조정할 필요가 있습니다. 이때, 옵티마이저가 굉장히 중요한 역할을 하게 됩니다. 예를 들어봅시다. 길 모르는 언덕을 내려오는 사..

    배치 정규화-속도 향상 미세조정|Neural Network

    배치 정규화-속도 향상 미세조정|Neural Network

    이전 투고에서는 Batch Norm(배치 정규화)이 어떻게 동작하는지 설명하고, Tensor flow에서 어떻게 사용될 수 있는지를 알아보았습니다. 이번에는 Batch Normalization에 관한 이 시리즈를 완료하기 위해서 기억해야 할 코드를 통해 알아보도록 합시다. 디폴트 상태로 실행했다면 모델의 정확도가 올라가지 않아 BN이 무용지물이 되었을 것인데요. 중요한 하이퍼 파라미터인 BN의 모멘텀을 설정하지 않았기 때문입니다. Momentum 앞서 설명한 바와 같이, Momentum은 추론을 위한 밀집된 부분의 평균을 계산할 때 이전 이동평균에 주어진 중요성 중요도이다. Momentum이 어떤 건지 모를 경우 Tensorboard에서 조정할 수 있는 것은 Smoothing 뿐이고요. 운동량은 학습 평..

    Segmentation map-도로 이미지 만들기|Pix2Pix

    Segmentation map-도로 이미지 만들기|Pix2Pix

    프로젝트 수행 프로젝트를 진행하면서 필수로 수행해야 할 사항은 아래와 같다. 데이터에 한 가지 이상의 augmentation 방법을 적용하여 학습(어떠한 방법을 사용했는지 기재.) 이전에 구현했던 두 개의 Generator 중 Encoder와 Decoder 간에 skip connection이 있는 U-Net Generator를 사용 모델 학습 후, 학습된 Generator를 이용해 테스트한다. 테스트 데이터는 다운로드했던 "val" 폴더 내 이미지를 사용. 1개 이상의 이미지에 대해 테스트 과정을 거친 후 그 결과를 스케치, 생성된 사진, 실제 사진 순서로 나란히 시각화. 모델을 충분히 학습하기에 시간이 부족할 수 있다. 적어도 10 epoch 이상 학습하며 중간 손실 값에 대한 로그를 남기기. 1. S..

    [Part5]Sketch2Pokemon-학습 및 테스트하기|Pix2Pix

    [Part5]Sketch2Pokemon-학습 및 테스트하기|Pix2Pix

    데이터 준비하기 Generator 구성하기 Generator 재구성하기 Discriminator 구성하기 학습 및 테스트하기(현재 page) Generator와 Discriminator 학습 및 테스트 이번 스탭에서는 구현된 Generator와 Discriminator를 학습시켜보고, 스케치를 입력으로 채색된 이미지를 생성해봅시다. 먼저 학습에 필요한 손실 함수부터 정의하도록 하자. 논문의 여러 실험 결과 중 손실 함수 선택에 따른 결과의 차이는 아래와 같습니다. 레이블 정보만 있는 입력에 대해 여러 손실 함수를 사용해 실제 이미지를 만들어 낸 결과는, 일반적인 GAN의 손실 함수에 L1을 추가로 이용했을 때 가장 실제에 가까운 이미지를 생성해 내었습니다. 이번 실험에서도 두 가지 손실 함수를 모두 사용..

    [Part4]Sketch2Pokemon-Discriminator구성|Pix2Pix

    [Part4]Sketch2Pokemon-Discriminator구성|Pix2Pix

    데이터 준비하기 Generator 구성하기 Generator 재구성하기 Discriminator 구성하기(현재 page) 학습 및 테스트하기 Discriminator 구성하기 Generator만으로 좋은 결과를 도출하기에는 부족할 것입니다. 조금 더 사실적인 이미지를 생성하기 위한 Pix2Pix를 완성시키기 위해서는 Discriminator가 필요한데, 이번 스탭에서는 Discriminator를 만들어 Pix2Pix 구조를 완성시켜 보는 시간을 가져봅시다. Discriminator의 구성요소 알아보기 아래의 사진은 Pix2Pix 논문에서 Discriminator를 구성하는데 필요한 정보이니, 알아보도록 합시다. Generator의 구성 요소와 똑같이 "C64" 등으로 표기되어 있습니다. 진짜인지 가짜 이..

    [Part3]Sketch2Pokemon-UNet Generator|Pix2Pix

    [Part3]Sketch2Pokemon-UNet Generator|Pix2Pix

    데이터 준비하기 Generator 구성하기 Generator 재구성하기(현재 page) Discriminator 구성하기 학습 및 테스트하기 Generator 재구성하기 이전 스탭에서 Encoder와 Decoder를 연결시켜 Generator를 만들어 보았습니다. 하지만 앞서 설명드린 것처럼 Pix2Pix의 Generator 구조는 아래 그림처럼 두 가지를 제안하였는데, 아래 그림을 한번 살펴봅시다. 위 그림에서 각 구조 아래에 표시된 이미지는 해당 구조를 Generator로 사용했을 때의 결과입니다. 단순한 Encoder-Decoder 구조에 비해 Encoder와 Decoder 사이를 skip connection으로 연결한 U-Net 구조를 사용한 결과가 훨씬 더 실제 이미지에 가까운 품질을 보이는 것..